导读: 文明7文化胜利有何细节--文明7为了让文化胜利的流程更平衡,然后还有让玩法更多样都做了一些调整,比如现在探险家这个单位变得更贵了,这是为了不让文化胜利推进得太快。而且每个大陆上能挖到的探索时代文物变少了,逼着人物得更...
文明7为了让文化胜利的流程更平衡,然后还有让玩法更多样都做了一些调整,比如现在探险家这个单位变得更贵了,这是为了不让文化胜利推进得太快。而且每个大陆上能挖到的探索时代文物变少了,逼着人物得更有计划地去探索和竞争,最有趣的一个新机制是探险家现在可以通过研究自然历史精通,从而获得从自然奇观中收集文物的能力。

每个自然奇观都能让每个文明收集一次,这等于给了人物一个稳定获取文物的新途径,平时地图上的大陆镜头也会有很多特殊标记,会直接突出这些能出文物的自然奇观,以方便自己随时去进行规划。另外研究像未来这样的后期市政,也是可以反复拿到额外文物的,这样就确保到了大后期文物也不会彻底枯竭。当人物终于解锁了世界博览会,那么剩下的就是集中力量把它造出来,这时之前所有时代的努力就会显现出价值了。自己在古典和探索时代通过完成文化里程碑,所拿到的那些文化传承点数,在这里能直接加速世界博览会的建造速度。点数攒得越多奇观建得就越快,这就是为什么一直强调要尽早规划文化发展。根据官方说法通常完成一个胜利条件大约需要20回合,但假如自己遗产点数攒得多,那么这个时间通常就都可以大大缩短。

人物可以同时推进多个胜利条件,比如一边发展文化一边搞科技,但到了现代时代一旦自己和对手都接近胜利,那么那种争分夺秒的紧张感会非常强烈,谁先完成谁就赢下整局游戏。除了严格按照任务线走,还有一些通用的技巧能帮人物更顺畅地走向文化胜利。首先就是发展的节奏很重要,尤其是在前两个时代,要确保在时代结束前完成自己所在传承路径的里程碑,否则可能会面临失败的风险。然后外交也不能完全忽视,虽然这代没有纯粹的外交胜利,但要是可以保持好相对和平的环境,那么久能让自己安心去搞文化建设,不用担心被突如其来的战役打断节奏。至于详细操作方面探险家单位是要害,一定要保护好他并优先让他去摸那些标有自然奇观的大陆。

接着政策的切换也要灵活,在全力冲刺文化胜利的时期,记得换上那些能增加文化产出、加速奇观建造,或者是直接减少文物挖掘成本的政策。最后说下走文化的领袖选择,虽然一般任何领袖都能尝试文化胜利,但选对的人能让这个过程轻松不少。奥古斯都被很多人认为是文化胜利的顶级选择,甚至可能是游戏里最强的领袖之一,他的能力答应自己直接拿着钱在城镇里买文化建筑,而且需要的花费还会减半,这就能让自己快速且广泛地铺开文化产出,期间完全不用担心生产力跟不上。同时他的首都每控制一个城镇就能吃到额外生产力,这就让落地奇观和要害建筑的速度更快。