导读: 战锤3艾萨里昂统一后怎么玩--实战中玩到艾萨里昂统一后,可以把一些低级兵都给解散了省点钱,然后让自己的事务官跑去开地图视野。这时候老家虽然安定了但自己的征途也才刚开始,现在面临战略上的抉择,首先就是主力和精力都应该放在...
实战中玩到艾萨里昂统一后,可以把一些低级兵都给解散了省点钱,然后让自己的事务官跑去开地图视野。这时候老家虽然安定了但自己的征途也才刚开始,现在面临战略上的抉择,首先就是主力和精力都应该放在哪边。要知道奥苏安是高精的老家,在那岛上有很多强盛的地标建筑,长期来看的话是绝对不能放弃。

但同样的在恶地那边也有一片基业,艾萨里昂本身就可以免疫荒凉损耗,在那里作战的话有着天生的优势。一个稳健的思路是利用高精的合邦外交机制,然后先去平定奥苏安。这时候通常另一个高精强权莫拉丝会很活跃,她会主动攻打其他小派系,这反而方便人物之后去合邦那些被打弱的小弟。合邦第一个派系后白得一批部队不用解散,直接先用他们当主力,接着跨海去攻打附近的黑暗精灵开拓海外领地。而艾萨里昂本人在老家稍作休整,等补充一队满编后可以借助传送的机制,直接就先跑到恶地战线那里去,然后亲自指挥那边的扩张。

还有自己初期的部队拿下金誓城是个很要害的目标,这座城本身带1000块收入,还有个能招募精灵贵族事务官的地标,整体的战略位置四通八达,向北能打绿皮向东能揍野兽人。以这里为根据地,向南边的恐虐大魔斯卡布兰德施加压力,争取早点消灭这个心腹大患。至于更东边的血手等敌人,就要先根据一下难度再去决定清理的顺序。要是玩传奇难度的话,等老家统一后出的叛军会牵扯精力,而血手距离近所以就建议优先北上打他。要是难度较低整体治安压力比较小,则可以选择去打大肚咕噜。

往后艾萨里昂本人是个穿重甲的近战领主,但他有一个很大的问题就是缺乏破甲能力,所以平a砍重甲单位比较吃力。平时他的主要价值在于能给部队提供强盛的光环支持,并且能施放法术辅助战斗。他的派系效果让新招募的持矛步兵,接着还有游侠这些初始就有着加三的等级,领主效果还额外给这些部队加近战防备和领导力。这意味着用大量廉价的矛兵作为军队核心,对他来说会是一个非常实惠且高效的选择,可以真正实现没有什么是一满编枪兵解决不了的说法。还有艾萨里昂本人的队伍有个巨大优势,就是全部队的远程弹药量都是无限的。所以在他的队伍里多配一些弓箭手和弩炮,后续形成一种前排矛兵扛线、后排箭雨无限抛射的体系,这样搭配下来的强度还是会非常高的。