导读: 战锤3全面战争铜牛有何技巧--铜牛的核心机制叫做癫狂和气焰,简朴来说就是靠着连续打仗来给自己续命加buff,这里面最要害的技巧在于癫狂值到达50点之后,就能解锁技能来恢复人物的全部移动力,所以想玩好铜牛就必须做到不让连战连胜的...
铜牛的核心机制叫做癫狂和气焰,简朴来说就是靠着连续打仗来给自己续命加buff,这里面最要害的技巧在于癫狂值到达50点之后,就能解锁技能来恢复人物的全部移动力,所以想玩好铜牛就必须做到不让连战连胜的节奏断掉,要是中途停了或者打输了那气焰就会归零,同时之前攒的癫狂进度条也会跟着一起清空,到这时候就等于之前几回合的努力全白费了。

开局之后的第一回合动作要快,先把那个强取豪夺的状态给开出来,这个状态能给人物加一半的移动距离。然后直接往下走去摧毁那个小城,打完之后别停赶快往暮光姐妹的方向推进。注重打暮光姐妹这场仗尽量控制一下战损,让牛头怪和鹰身女妖去偷对面的林地守卫,主力步兵正面往前压就行了。然后领主和巨兽混在步兵堆里有个优先级,就是得先干对面的领主和巨鹰,至于嘶叫萨满全程记得用过载的退化术来削弱敌人。这一连串打下来差不多四场战斗就能凑够50点癫狂,接着铜牛也就正式进入了狂飙时间,后面想怎么烧城就怎么烧城。在部队配兵上野兽人派系的普通步兵,还有射手只适合在开局和前期用一用,到了后面基本就要被全部淘汰掉,尤其是那些劣角兽群纯属炮灰。

人物真正的主力输出单位是怪步加骑兵再加巨兽,而在这其中牛头怪就是绝对的核心。配兵的时候可以多招牛头怪或者重型武器的角兽,这俩都是破甲方面的好手,打那些穿重甲的敌人全靠它们来撕开防线。骑兵和战车人马这些单位基本都有先锋部署的能力,打起来的时候把它们拉到侧翼或者绕后,等到双方步兵开始交战之后,直接从敌军屁股后面冲进去,这一下背冲的效果远比正面硬莽要强得多。还要注重带一两队狗子,它们在战场上的任务很简朴,就是去切对面的后排远程和投石车,只要把敌人的火力点拔掉了,剩下的步兵在铜牛和牛头怪面前就全是待宰的肉。往后还要注重下万魔岩的建造,铜牛打完一座城镇之后是不能直接占领的,但可以在废墟上建立万魔岩,有了这个东西之后整个行省都不能被其他势力殖民,同时这片地盘也就成了血域地区。

然后关于万魔岩的选址有个建议可以记一下,就是只在那些敌人的首都建造万魔岩。比如说帝国卡皇的阿尔道夫,还有高精泰瑞昂的洛瑟恩或暗精马雷基斯的纳迦隆德,在这些派系首府落地万魔岩的话,能给整个派系增加各种特别的增益,会远比随便找个边角料城市建要划算得多。此外铜牛的面板属性也是相称凶残,护甲高达130点然后近战攻击有53点,冲锋上的加成更是给到了54点,武器杀伤里面破甲部分有375点基础部分有125点,这个数值基本上砍谁都是几斧子的事。而且铜牛的攻击自带破甲和火焰属性,打起那些重甲单位来跟切菜一样,期间还能直接把敌人给击飞到天上,可以说是最顶级的近战领主了。