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战锤3卡特普有什么思路

导读: 战锤3卡特普有什么思路--卡特普的战略环境现在比以前好多了,过去很多人普遍认为卡特普很难玩,因为开局位置的原因让很多人都选择开局硬刚暗精。结果就是书没拿多长然后占的地还全是黄地,最后经济这块也一塌糊涂。而且要知道暗...

卡特普的战略环境现在比以前好多了,过去很多人普遍认为卡特普很难玩,因为开局位置的原因让很多人都选择开局硬刚暗精。结果就是书没拿多长然后占的地还全是黄地,最后经济这块也一塌糊涂。而且要知道暗精们都是带有远程破甲的,无论是出破甲弩还是暗影这一类的,都是相称克制卡特普开局泰坦的,导致无论是战斗还是发展都十分艰难。

战锤3卡特普有什么思路

但现在卡特普的隔壁会有影王,接着还有双子都可以帮忙去打暗精,所以到这时候自己就可以有一个新的思路,就是在前期时完全可以不用硬刚暗精,直接对局中安心南下发展即可。等一路拿下南美后自己就会有一个很稳定的后方,接着不管是北上去统一北美,还是向东走把黑色金字塔端了都是非常简朴的,只要选一条路走都是可以很快将战争的胜利拿下的。在部队搭配上卡特普可以考虑多带法师,玩这角色只要法师多就厉害,不过也不是不可以多拉一点罐子技师,究竟卡特普还是有点依仗本家单位。

战锤3卡特普有什么思路

技师的任务是提供容量加提供罐子,随队一个增加移动就行,本身没啥战斗方面的功能性,可能偶然给巨兽抱团弄点buff算是有点小用。后期要是叠出了比较高的招募等级,那么就都可以不用进队了,缺容量就拉一个出来放着就行。战斗方面还是巨兽加法师最强,特殊是后期点出了免疫侧袭的科技后法师也不轻易死。至于卡特普本身在战场上是个范围伤害,可以说个buff和debuff的高手,基本上攻防和远程的辅助都有涉及。不过他本身比较脆需要可以保护起来,尽量不要让他冲在最前面。他的平a伤害非常一般主要就是得靠技能和法术。要是不知道用什么领主的话用卡特普就不会错,因为他的辅助能力很全面。

战锤3卡特普有什么思路

在技能加点上卡特普的个人线里,有存在一些很要害的技能需要优先点出来。首先是增加巫妖祭司容量的技能,这个能让自身更早拥有更多巫妖祭司,然后是增加补员和移动距离的技能,这些对前期扩张很有帮助。法术方面卡特普擅长灵魂系法术,所以可以选择一些实用的范围伤害和减益法术。经济方面古墓王最大的特点就是军队用不着维护费用,然后自然也不需要一开始的招募成本,部队里除了一开始的两种骷髅可以无限出之外,其他的那些都需要去落地对应的建筑才给招募容量。而且要知道军队也是有容量上限制的,自己就只能去点对应的科技,或者是直接跑去葬仪教团里,多花些脏器罐和钱来再增加一点。