导读: 潜渊症自定义潜艇要注意什么--自定义潜艇的时候得先记好浮力和下沉的速度,都是由压载舱里进水面积占总Hull面积的百分比决定的。压载舱的Hull要在参数里,勾选上是潮湿房间并设置房间名为压载舱,同时最优中性压载水平的这个数值,比较推...
自定义潜艇的时候得先记好浮力和下沉的速度,都是由压载舱里进水面积占总Hull面积的百分比决定的。压载舱的Hull要在参数里,勾选上是潮湿房间并设置房间名为压载舱,同时最优中性压载水平的这个数值,比较推荐设置在0.3000左右最好,这样压载舱灌水的时候整条船才能稳定下沉。要是数值设得太离谱,那么潜艇一进水就一头栽下去再也浮不上来了。

墙壁和结构件这块的话,要知道编辑器的建筑分类里有外墙内墙和穿梭机墙面三种。在这之中外墙的最为厚实,内墙轻薄适合做内部隔断,至于穿梭机墙面则是属性比较居中。角色建造之前先别忙着直接搭外框,更建议先把Hull划分清晰,然后再围绕着Hull去贴墙面。一艘高瘦的潜艇往往不如矮长外形的好用,船员爬上五层楼去修漏水或者灭火那太折磨人了。接着还有些核心设备要注重,一条能正常出航的潜艇至少得具备几样东西。

首先第一个反应堆相称于是心脏得拿来供电用, 反应堆的输出端接一根红线到接线盒,接线盒是电网的中枢,所有用电设备最终都要从接线盒或者子接线盒取电。一个反应堆最好只带一个主电网,不要把反应堆的输出同时接到好几个不互通的接线盒上,这样功率低的那个轻易过载烧坏。制氧机接上电之后按住空格点击氧气排放口,这样能让制氧机把氧气输出到指定的排放口,如此一来自己的船员们才能呼吸。还有压载舱里必须放一个泵,然后在泵的标签里写入ballast,之后这样编辑器才会识别它是压载泵,不然每次保存都会弹出警告。

然后导航终端也是开船的必需设备,放置在指挥室里再用红线把导航终端和反应堆连上,只有这样反应堆才会响应驾驶台的油门指令。战斗设备方面炮台需要搭配潜望镜来观测,同时还要配装弹机才完整,等装弹机接好电之后再和炮台本体进行link连接。角色在编辑器里选中装弹机,按住空格再点一下炮台,接着它们之间会出现一根紫色的link线,这样战斗中才能正常装弹开火。多个炮台也可以全部link到同一个装弹机上,但这样一来弹药的消耗压力就会翻倍,所以这一点需要人物好好权衡利弊。