导读: 城市天际线工业区内要注意什么--工业区内部的路网外形有很多需要注重的地方,首先就是要记住尽量不要搞成弯弯绕绕的路。工业区的道路最好是规整的格子状或者鱼骨状,路口和路口之间的间距拉大一点,这样才能给货车留出足够的加速和减速...
工业区内部的路网外形有很多需要注重的地方,首先就是要记住尽量不要搞成弯弯绕绕的路。工业区的道路最好是规整的格子状或者鱼骨状,路口和路口之间的间距拉大一点,这样才能给货车留出足够的加速和减速空间。尤其是连接货运火车站或者货运码头的那些路,一定要修得又直又长。

因为火车进站卸货的时候会有大量货车同时涌出来,要是车站门口的路太短又弯,那么货车刚拐出来就会撞上前面等红灯的车队,后续只要那个场面一出现瞬间就会堵到地图边缘去。准确做法是把货运火车站顶在一条长路的尽头,这条长路最好是单行道,货车从车站出来之后一马平川直接冲向高速入口,中途不要设任何红绿灯和交叉口。大型工业区最好多设几个高速出入口,不要死磕一个口子进出,一个口子撑不住的时候整个工业区就瘫痪了。

一般来说一个中等规模的工业区,至少配两到三个高速接入口,然后分布在工业区的不同方向,让货车根据自己的目的地就近选择出口,以此从根本上就把车流的方向给彻底分化开。最后还有一个轻易被忽略的点,就是工业区内部的道路要尽量避免红绿灯。红绿灯是交通顺畅的最大杀手,尤其是在货车扎堆的地方,一个红绿灯就能让整条路排满大卡车。一般自己可以通过几个手段来消灭红绿灯,第一就是整单行道循环,然后第二个是转盘代替十字路口。

往后第三是利用高速路的匝道,来做工业区内部的主要连接线,因为高速路之间连接是没有红绿灯的。有些人还会借助TMPE这个模组,来取消路口交通灯并且手动设置车道线路,让货车在路口之前就提前并到准确的车道上去,这样通行效率还能再上一个台阶。但即便没有模组,光靠着游戏自带的道路工具选对路的类型和方向,那么也完全能够打造出一个不堵车的工业区。