导读: 三国志战略版俘虏别人有什么用--俘虏其他玩家是一个很重要的战略玩法,就是你把对方的主城攻破后,对方就会进入一个被你控制的俘虏状态。这个状态可不是摆设,它能给你带来好几个非常实好处。你会马上获得对方领地上的所有视野,这在打...
俘虏其他玩家是一个很重要的战略玩法,就是你把对方的主城攻破后,对方就会进入一个被你控制的俘虏状态。这个状态可不是摆设,它能给你带来好几个非常实好处。你会马上获得对方领地上的所有视野,这在打仗的时候简直是开了天眼。你能清晰地看到对方部队跑来跑去,还有他家周围的地形和资源情况,这对于你判定形势、提前埋伏或者规划进攻路线帮助太大了。对方被俘虏后,他的地就会变成你的连接地,你想打他旁边的高级地就不用像以前那样辛劳地一格一格铺路了,可以直接从他地盘上出兵去占领,省时又省力,扩张速度一下子就上来了。

除了视野和铺路方便,俘虏别人还能在战术上形成压制。一个被俘虏的玩家,他就不能主动攻击你和你的同盟成员了。这个限制非常要害,尤其是在两个联盟前线对峙的时候。你俘虏了对方一个前排的玩家,就等于在对方的防线上撕开了一个安全的口子,你和你的盟友可以比较放心地在他的地盘附近活动、调动部队,而不用担心被他偷袭。这种单向的压制能有效削弱敌方的持续作战和骚扰能力,给你和你的联盟争取到宝贵的战略缓冲和集结时间。他的资源产量会下降,虽然你不能直接拿他仓库里存好的资源,但他后续发展会变慢,也算是间接削弱了对手的实力。

俘虏这个操作对于同盟的整体战略意义更大。假如你有幸俘虏了敌对同盟的盟主,那效果更是立竿见影。盟主一被俘,整个同盟仓库里的资源会被清空,这对一个联盟的打击是巨大的,意味着他们可能连箭塔、拒马这些防备建筑都修不起了。理论上盟主麾下的所有成员都会因此进入可以被你方同盟快速俘虏的状态,这就好比一场斩首行动,能快速瓦解敌方有组织的防备。在要害的战争前,集中力量俘虏对方盟主或者核心成员,是一个非常高阶的战术。对于普通成员来说,俘虏了对方的人,也能把他们变成己方同盟的下属成员,虽然他们不能帮你打他的原盟友,但他的土地视野能为你们整个联盟服务。

怎么才能成功地俘虏别人呢?这个过程需要一些预备和技巧。首先你得加入一个同盟,因为俘虏行为是和同盟绑定的,个人没法单独完成。选择目标很重要,最好挑那些和你实力相称或者稍弱、且地理位置要害的对手。动手前一定要派侦探兵去看看,摸清他城里守军的队伍配置和兵力,然后用克制他的兵种和主力队伍去把这些守军清理干净。守军打完后,千万别以为就结束了,这时候要赶快派上专门的器械部队去攻城。器械部队像冲车、投石车这类,打城墙的耐久特殊快,只有把对方主城的耐久度降到零,才算真正攻城成功,把对方变成俘虏。