导读: 三国志战略版貂蝉如何打--把貂蝉玩好,首先你得弄清晰她到底是个什么样的武将。她呀,可不是那种冲在前面扛伤害的肉盾,也不是靠武力猛砍的输出核心,她是一位非常特殊的控制型辅助。她的智力、统率和速度这些属性的成长都挺不错...
把貂蝉玩好,首先你得弄清晰她到底是个什么样的武将。她呀,可不是那种冲在前面扛伤害的肉盾,也不是靠武力猛砍的输出核心,她是一位非常特殊的控制型辅助。她的智力、统率和速度这些属性的成长都挺不错,这意味着她在战场上反应会比较快,有先手控制的潜力,自身的生存能力也还算可以。不过你得知道,她的兵种适应性有点拉后腿,只有弓兵和骑兵是B级,其他的都是C,这算是她的一个短板。所以啊,用她的时候,就别太指望她本身能打出多高的伤害,或者去承受敌人的集火,她的核心价值在于她的自带战法闭月。这个战法非常要害,发动概率很高,效果是选择一名敌军来替自己分担受到的伤害,这就相称于给自己套了个减伤。她还能根据那个敌军目标的属性,给他挂上不同的负面状态:假如他是对方武力最高的,就让他混乱,敌我不分地乱打;假如是智力最高的,就让他计穷,没法放主动战法;假如都不是,就让他虚弱并且禁疗,打不出伤害也回不了血。所以说,貂蝉玩得好不好,要害就看你怎么用好这个闭月,让她在队伍里当一个精彩的搅局者。

明白了貂蝉的定位,接下来就得给她搭配合适的战法了。战法的选择主要围绕两个思路:要么是强化控制,让她更能扰乱对手;要么是提升生存,让她站得更久,能多放几次控制。像威谋靡亢这种能施加虚弱状态并且还有一点伤害的战法,就和她很搭,可以延长对敌军的控制链。倾国倾城是她自己拆出来的战法,能给敌军群体施加混乱,也进一步强化了她的控制能力。假如你想让她更肉一点,可以考虑带象兵这样能延迟伤害的兵种战法,或者搭配一些减伤战法。有时候为了确保她能稳定触发闭月的效果,给她带上像唇枪舌战这样的嘲讽战法也是不错的选择,这样敌人就会优先打她,她就能稳定地把伤害分担出去并施加控制了。在兵书方面,通常推荐选择示敌以弱、百战和速战这些,目的是为了增加战法发动率、减少战法预备时间,并且适当提升一下速度属性,让她能更快出手。加点的思路主要是点智力,因为闭月分担伤害的比例受智力影响,智力越高分担得越多,自保能力就越强,同时也可以适当补充一些速度来抢先手。

光有貂蝉一个人强还不行,得给她找到合适的队友,组成一个能打的队伍。貂蝉的阵容搭配思路其实挺多的。一种常见的思路是让她去配合那些爆发力很强的主将,比如张角或者陆逊。貂蝉的任务就是用闭月和各种控制去干扰、限制对面的核心输出,为自家的主将创造一个安安稳稳输出的环境,主将就能安心打伤害了。另一种思路是组成双核阵容,比如让她和吕布、赵云这样的物理猛将搭配。在这种队伍里,貂蝉主要负责控制,扰乱对方的阵型,让吕布他们能更好地切入和收割。还有一种对平民玩家特殊友好的玩法,就是武锋阵阵容。让貂蝉作为主将,带上武锋阵和象兵,再配上像沮授、张角这样的副将。这套阵容不怎么占用那些特殊抢手、稀有的顶级战法,但是效果却出人意料地好。貂蝉在武锋阵体系里能吸收大量的伤害,配合象兵的延迟伤害机制,队伍的生存能力会大大提高。沮授的自带战法还能延长貂蝉施加的各种负面状态,让敌人被控得更难受。

在实战中运用貂蝉的时候,有一些小细节需要特殊注重。首先就是出手顺序的问题,尽量通过加点或者装备,让貂蝉的速度快过对方的主要输出武将,这样她才能先手把混乱或者计穷状态挂上去,打乱对方的节奏。假如速度慢了,等人家都打完一轮了你再控制,效果就大打折扣了。要明确她在队伍里绝对的核心职责就是控制和辅助,不要本末倒置地给她带一堆输出战法,指望她去打伤害,那样就浪费了她的天赋了。她的输出能力非常有限,强行当输出打只会让队伍不伦不类。要清晰貂蝉这个武将本身的身板其实不算特殊硬,虽然闭月能分担伤害,但她究竟不是那种专业的坦克。所以最好在队伍里给她配上一个治疗武将,比如华佗、左慈或者法正这样的,来保证队伍的续航能力,让她能持续地在场上发挥控制作用。没有治疗支持的话,她可能撑不了几个回合就倒下了。