导读: 漫威超级战争战争机器厉害吗--战役机器和浣熊、鹰眼这类依靠普攻走A的传统射手不同,他走的是技能伤害叠加普攻特效的混合输出路线。只要摸清晰技能释放的基本逻辑,哪怕是刚接触射手位的新手,也能快速打出不错的团战贡献。在中高端排...
战役机器和浣熊、鹰眼这类依靠普攻走A的传统射手不同,他走的是技能伤害叠加普攻特效的混合输出路线。只要摸清晰技能释放的基本逻辑,哪怕是刚接触射手位的新手,也能快速打出不错的团战贡献。在中高端排位里的,胜率稳定在射手位前五的水平,是兼顾泛用性和强度的冲分选择。

对线阶段的战役机器有极强的压制力,出门点二技能。快速清掉第一波兵线抢到二级,随后就可以用一技能的远距离弹道消耗敌方射手的血量。只要一技能命中后接上二技能的减速火海,就能触发额外的灼烧伤害。叠加三层被动之后,普攻还能提升两百点射程。搭配带控制的辅助,很轻易在四级前就拿到线杀优势。哪怕对面中野来游走抓人,也能靠技能的范围伤害快速清掉兵线缩在塔下。
进入中期的小规模团战节点,就是战役机器的强势期。不管是小龙团还是野区遭遇战,都不需要第一时间冲到最前面。只需要在队友身后先丢出一、二技能覆盖敌方人群,就能快速压低对方全体的血线。三技能的后跳位移尽量留在手里,应对敌方刺客的切入。除非确定周边没有埋伏,否则不要随便用三技能往前调整位置。这个阶段你的技能伤害足够秒掉半血的脆皮,哪怕对方残血逃跑也可以开大招锁定位置远程收割。

后期五人团战时,输出优先级要跟着阵容调整。假如对面的前排坦度很高,就优先叠满被动用加强普攻打坦,穿插一、二技能打消耗。要是对面的刺客和法师输出很高,就尽量躲在辅助的保护范围里。先用大招往敌方后排的站位区域轰炸,等对方的要害控制技能交完之后再上前输出。大招的释放时机很重要,尽量等对面扎堆站位的时候再开。最多三段的轰炸范围足以覆盖半个战场,运气好甚至可以直接炸残对面双C。

当然战役机器也有很明显的短板,他的输出能力高度依靠一、二技能的命中率。假如两个技能连续空放,就会进入长达三四秒的输出真空期。而且到了四十分钟以后的大后期,他的站桩输出能力会明显弱于浣熊这类纯普攻型射手。要是前期没拿到足够的经济优势,很轻易在后期出现打不动对面前排的情况。