导读: 无主之地3同伴怎么样--同伴这把枪的定位是一把主打暴击和元素伤害的左轮,它的核心机制相称简朴粗暴都不需要多思索,就是子弹打在敌人身上之后会分裂成多发四散出去,而且这把枪固定是火属性伤害,整体的手感好伤害也足。同伴...
同伴这把枪的定位是一把主打暴击和元素伤害的左轮,它的核心机制相称简朴粗暴都不需要多思索,就是子弹打在敌人身上之后会分裂成多发四散出去,而且这把枪固定是火属性伤害,整体的手感好伤害也足。同伴的红字效果说的非常清楚易懂,就是子弹打在怪的身上之后,会直接分成多发四射飞出。

然后这个环节中有个很轻易被忽略掉的细节,就是这把枪只有在打出了暴击的时候,才可以做到将敌人给点燃,平a或者打身体没暴击的话是上不了点燃状态的。一旦暴击命中点燃的持续伤害非常好看,几乎能和子弹本身的伤害媲美,这对打单个血厚的怪或者无护甲、无护盾的敌人特殊有效。不过要注重它在出暴击的时候,并不会像雅各布斯其他枪那样产生跳弹效果,所以清杂兵的能力轻微弱一点,很多时候它都只能专注打单体的高爆发。

然后同伴的射速在左轮里算快的,拿在手里的时候可以扣得很快并且手速越快伤害就越高,接着它的精准度也不错整体腰射散布能接受,但要是可以开镜再打弱点的话会更稳一些。但在这方面有个缺点是它没有高倍镜,这东西身上就只有机械瞄具,所以自己在远距离点射的时候需要轻微适应一下。还有同伴的弹容量在同级左轮里算大的,实战中可以多打几发再换弹,并且它的换弹动作干净利落不拖节奏。

能说的最大短板就是它只有火属性,碰上带护盾或者重甲的敌人伤害会打折扣,这时候最好是老诚实实切别的枪补刀。至于这把枪适合谁用其实全职业都能拿,但收益最高的还是那些能稳定打暴击的角色,比如兽王靠技能加暴击伤害和保命,配合同伴的暴击必点燃能打出很高的持续输出。或者是赞恩先开个屏障加特攻,然后蹲在掩体后面一枪一枪点也很安逸。