导读: 率土之滨群步阵容怎么玩--群步阵容的核心思路不是跟菜刀队一样嗷嗷叫冲上去硬砍,它玩的是慢工出细活,打的是持久战和属性压制。队伍一般由贾诩、貂蝉、张宁这几个武将搭起来,他们个个都带着给对面上debuff的本事。贾诩能降低敌人...
群步阵容的核心思路不是跟菜刀队一样嗷嗷叫冲上去硬砍,它玩的是慢工出细活,打的是持久战和属性压制。队伍一般由贾诩、貂蝉、张宁这几个武将搭起来,他们个个都带着给对面上debuff的本事。贾诩能降低敌人的属性,貂蝉能削减敌人打出来的伤害,张宁更绝,她能偷别人的属性加到自己和队友身上。这么一来二去,对面的攻击就像拳头打在棉花上,越打越没劲,而咱们自己却越打越强,此消彼长,优势就出来了。所以打的时候心里要有数,咱们这队是后发制人的类型,别总想着三回合结束战斗,得稳扎稳打。

因为咱们输出启动慢,前几回合要是站不住,啥策略都白搭。所以貂蝉的速度非常要害,一定要想办法让她的速度比对面大多数队伍快,确保她的减伤效果白楼独舞能第一时间套到对面头上,这样开局的三回合咱们就安全了一大半。然后就是战法的选择了,给贾诩配上楚歌四起、声东击西或者不攻这类能提供稳定策略伤害的战法,弥补队伍爆发不足的问题。貂蝉除了自带技能,还可以带避其锋芒进一步加强前三回合的减伤,或者带焰焚箕轸补点输出和控制。站在前面的张宁,任务就是活下去并恶心对面,始计加危崖困军是经典搭配,能让她稳定反击。

群步这套阵容不是万能的,它有非常明显的长处,也有怕的对手。它最喜欢打的就是那些同样依靠主动战法输出、节奏偏慢的法师队伍,比如各种变种的魏智队。因为贾诩的技能专门克制放主动战法的,对面越想放技能,受到的伤害就越高。它非常害怕那种不讲道理、前三回合伤害爆表的菜刀队,比如马超、张辽带队的那种。因为咱们的减伤效果再强,也可能扛不住那种极致的物理爆发,一旦前锋被快速突破,整个队伍就崩了。所以实战中,要学会观察,尽量用自己的群步去撞对面的法系队,避开那些猛冲猛打的菜刀队。

到了征服赛季,环境变了,对手更强更多样,传统的群步可能会感觉有些吃力。这时候就需要一些变通的思路,也就是常说的变种。假如你的武将池比较深,可以尝试做一些调整,比如把张宁换成张机。张机的金匮要略能提供非常强力的群体恢复和减伤,这样队伍就拥有了貂蝉和张机的双减伤体系,生存能力直接提升一个档次,面对爆发队时会更从容。这种变种搭配通常对武将的红度和高级战法的要求也更高,属于进阶玩法。但核心思路没变,依然是围绕着减伤、属性和持久战来做文章。开荒和练级的时候,因为它输出不瞬间爆炸,所以战损控制是要害。打高级地之前,最好用斯巴达去探一下路,看看管军是什么类型的。优先选择打那些守军是谋略型武将的地,避开物理菜刀型的守军。在战法上,可以临时带上养精蓄锐、重整旗鼓这类恢复型战法来减少兵损,等武将等级高了、兵力足了再换回标准的输出和防备战法。