导读: 黎明杀机大卫金技能是什么--大卫金的第一个技能生死与共效果简朴直接,每当自己把队友从钩子上救下来,或者主动替队友扛了杀手一刀,那么自身就能获得一层额外的血点奖励,这个效果最多能叠加到100%。注重这额外的血点是游戏结束结算...
大卫金的第一个技能生死与共效果简朴直接,每当自己把队友从钩子上救下来,或者主动替队友扛了杀手一刀,那么自身就能获得一层额外的血点奖励,这个效果最多能叠加到100%。注重这额外的血点是游戏结束结算时才给的,对当局游戏里的生存能力没啥直接提升,所以它是个纯粹为了更快赚取血点、解锁其他内容的成长型技能。

要是自己才刚开始玩急需血点买其他东西就可以带上它,但别光为了刷分不顾局势,要是队友修机慢或者杀手守得死,那么自己可能既刷不到分还轻易输。第二个技能钢筋铁骨是大卫的招牌,也是游戏里最强盛的逃生技能之一,它的效果是当人物处于受伤状态时可以在跑动中主动激活它,以此获得一个时间相称短的爆发性冲刺。要害点在于在冲刺的那一瞬间,自己是无敌的可以免疫杀手的一切攻击,就跟一些动作游戏里的翻滚无敌帧一样。这一瞬间可以用它来躲掉杀手的要害平a,或者瞬间拉开一小段距离,冲过一些平时过不去的地形。

但这个技能有几个限制,一是必须在受伤时才能用,所以面对一些能直接让人物倒地的杀手比如一刀斩时就废了。二是使用后会进入持续几十秒的疲惫状态,期间不能再使用其他疲惫类技能,三是发动时冲刺方向不太好控制尽量别撞墙上。用这个技能很考验时机得预判杀手的出刀,高手能用它秀翻天但新手可能慌起来就按早了。接着第三个技能不痛不痒是个风险与收益并存的特别技能,它的效果是让自己一开局就处于受伤状态,而且整场比赛都无法被治疗至健康状态。

作为补偿现在自身从濒死状态,然后自行恢复至受伤状态的速度会变快,而且恢复时的呻吟声会减小血迹也更淡。这个技能彻底改变了对局中的游玩思路,好处是自己永远不用在想着治疗的事了,只要倒地了自己还能慢慢爬起来,再配合钢筋铁骨的话可以让自己从头到尾都拥有使用这个强力逃脱技能的能力。但巨大的坏处是自己也永远只有一半的血量,在实战中杀手随便一下平a就能把自己打倒,反正就是容错率极低只适合大佬。