导读: 帝国时代2哪个国家圣骑士厉害--说到圣骑士玩得溜,法兰克肯定是绕不开的。这个文明简直就是为骑兵而生的。他们的骑士从封建时代开始生命值就比别人高,一路升级到帝王时代的游侠,血量直接比其他文明的游侠多出一大截,这就意味着在正...
说到圣骑士玩得溜,法兰克肯定是绕不开的。这个文明简直就是为骑兵而生的。他们的骑士从封建时代开始生命值就比别人高,一路升级到帝王时代的游侠,血量直接比其他文明的游侠多出一大截,这就意味着在正面硬碰硬的时候更能扛。而且他们还有个特色科技能让马厩生产单位的速度加快,这配合起来,简直就是为那些喜欢爆一队队游侠海直接平推对手的玩家量身定做的。你不用搞太多花里胡哨的操作,经济跟上了,马厩不停出骑士,升级到顶,形成规模后冲过去就很有压迫感。

除了法兰克,条顿的圣骑士也很有意思,他们的风格是重甲堡垒型。条顿的游侠移动速度可能稍慢一点,但防备力非常高,特殊抗揍。他们的特色科技能给骑兵额外的护甲加成,这让他们的游侠在面对弓箭手或者骆驼兵这类克制骑兵的单位时,生存能力要强上不少。你可以理解为,条顿的游侠冲进敌阵后像一块坚硬的石头,不太轻易被快速融化掉,能给你后续的部队输出创造很好的机会。他们也不是全无短板,后期骑兵的攻击力可能不如某些文明顶到满,但这可以通过数量或者兵种配合来弥补。

可能很多人第一时间想不到。波斯的游侠本身属性没有额外加成,但他们的经济优势太明显了,城镇中央工作效率高,开局还有额外的资源,这能让你更快地积累起支撑游侠大军所需的黄金。要知道,游侠是很费黄金的兵种,经济跟不上啥都白搭。有了强盛的经济后盾,你就能更流畅地过渡到帝王时代并爆出游侠。他们的一个特色科技还能让骑兵对建筑造成额外伤害,所以用波斯的游侠去拆家推基地会特殊顺手,算是功能性上的一种强化。

再来看匈奴,这个文明的圣骑士战术对新手朋友可能更友好一些。匈奴的游侠属性算是标准版,但他们的最大优势是免除了建造房屋的人口支持,这让你在爆兵的节奏上可以非常流畅,完全不用担心卡人口影响出兵速度。他们的马厩单位生产也有加速,这意味着你可以用更少的操作成本,维持一条源源不断的骑兵生产线。你完全可以先用便宜的轻骑兵去骚扰对手,干扰对方经济,同时自己家里安稳种田挖金,等资源攒够了,直接升级出成群的游侠进行决定性的一波打击,整个战术思路清楚又直接。