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边缘世界心情高低有何区别

导读: 边缘世界心情高低有何区别--心情值的高低直接决定了小人会不会发生精神崩溃,每一个小人的心情条上都标着三道短竖线,这三道线就是精神崩溃的临界值。对于没有任何特性影响的普通小人来说,轻度精神崩溃的临界值是百分之三十五,中...

心情值的高低直接决定了小人会不会发生精神崩溃,每一个小人的心情条上都标着三道短竖线,这三道线就是精神崩溃的临界值。对于没有任何特性影响的普通小人来说,轻度精神崩溃的临界值是百分之三十五,中度精神崩溃是百分之二十,重度精神崩溃是百分之五。这意味着心情条一旦掉到百分之三十五以下后,就随时都有可能发生轻度崩溃,掉到两成以下后就可能发生中度崩溃,掉到百分之五以下则可能发生重度崩溃。

边缘世界心情高低有何区别

心情越低发生崩溃的概率就越高,轻度崩溃平均每十天触发一次,中度崩溃平均每三天触发一次,重度崩溃平均每零点七天触发一次。精神崩溃一旦发生小人就会完全失控,不能被指挥不能被征召,他们可能躲在房间里不肯出来,也可能发狂暴走到处砍人。

边缘世界心情高低有何区别

精神崩溃结束之后的小人们,会获得一个宣泄情绪的想法加四十点心情,但崩溃期间造成的损失往往是非常惨痛的。有些特性会影响精神崩溃的临界值,比如乐观特性会提高临界值让人更不轻易崩溃,而悲观特性则会降低临界值让人更轻易崩溃。

边缘世界心情高低有何区别

一般心情高对应的好处会非常明显,就是看到小人的心情值维持在极高水平的时候,会有概率触发灵感事件。这种灵感会让他们工作更高效,然后移动更快射击更准,又或者是在某一次工作中取得更精彩的成果。反过来要是囚犯的心情比较好,那么招募他们的成功率就会上升,同时他们越狱和狂暴的概率也会下降。